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和“海神”一样,宝可梦世界的“创世神”也同样有争议,一方面在神奥地区有着“阿尔宙斯”创世的传说,从虚无中诞生的“蛋”中孵化除了阿尔宙斯,阿尔宙斯创造了世界,并在一次浩劫中保护了宝可梦世界……
在这个世界中,阿尔宙斯的形象,完全来自于传说与考古发现,没有任何的实际目击记录,自然在种族值等方面也完全是未知。
而在动画、游戏中,阿尔宙斯也被赋予了与传说差不多的设定,而且拥有所有宝可梦中,在非“超级进化”或者“回归原始”的状态下,最高的种族值!
但是在初代动画中,梦幻则被称为“所有宝可梦的先祖”,拥有所有宝可梦的基因,可以变成任何宝可梦,学会任何宝可梦技能……
而且梦幻与阿尔宙斯不同,梦幻被认为是复数传说中的宝可梦,并不唯一、而是一个族群,只是非常的罕见。
这样一来就很矛盾,因为对“阿尔宙斯”的定义也是宝可梦,那么究竟是先有第一只梦幻还是先有“阿尔宙斯”?
至于在属性上,游戏中的话肯定是阿尔宙斯更强,梦幻在游戏中的表现远不如阿尔宙斯、不如超梦,在所有“神”中也并不突出……
不过在这个世界的话,无论梦幻还是阿尔宙斯,都没有详细的数据,没人知道它们具体有多强!
最令关立远直接质疑这两种传说的,就是卡欧帕拉斯对“神兽”的不屑,并且不仅是对一些次级神的不屑,即便关立远提到“阿尔宙斯”,卡欧帕拉斯也仅仅是表现出了忌惮,而没有敬畏,很难想象这是对“创世神”的态度。
至于梦幻……卡欧帕拉斯完全没印象。
可惜因为卡欧帕拉斯所生存的年代它自己也说不清,而且对于时代转变的问题,也始终不肯正面回答。
关立远也又问过化石翼龙,不过结果却是它并不知道什么超古代、超大宝可梦,而且之前也说过它所出生的七千万年前,没有“人类”这种生物,就连阿尔宙斯是谁都不知道,不过却知道梦幻,也听过关于“所有宝可梦的先祖”的说法……
而超古代宝可梦虽然明显知道人类的存在,但是结合一亿年前的古空棘鱼也知道人类,所以关立远也无法判断究竟时间线是怎么样的!
现在关立远也暂时没有去考虑这些,而是在收服了超古代快龙的小半个月后,出现在了真新镇,这次是一个人赶路……
小霞还留在华蓝市,约定好半个月后在关立远与爆炎馆主培育对决的时候再汇合。
之所以回到了真新镇,自然是因为需要大木博士对超古代快龙做一次检查,这也是大木博士的心愿……顺便也可以让超古代快龙吃一顿饱饭。
大木博士在得知超古代快龙的食量后,也表示养不起,但是一顿饱饭还是可以的!
虽然一顿饭就足以令大木博士“伤筋动骨”,但是最终对超古代宝可梦的热情,还是令他决心大出血一次……
而普通的宝可梦传送装置,显然对超古代快龙是没用的,“栖所”也原理不明,并不占用精灵球的名额,即便不考虑消耗问题,也不可能拿去参赛……
总之是卡欧帕拉斯与普通宝可梦的画风格格不入,甚至关立远直到现在都没有自己收服了百万战斗力级宝可梦的实感。
“六、六、六……”
“好了好了,马上就要到真新镇了,马上就能看到给你吃宝可梦零食的老爷爷了!”
“六、六、六……”
没错,就在关立远的肩膀上,还有一只明显比标准体型小一号的迷你六尾,此时好像咸鱼一样只会发出“六六六”的声音。
超古代快龙事件不久后,小六尾就已经出生,现在处于幼生期,无法使用技能,不过却已经可以开始进行基础训练!
在它还是个蛋的时候,关立远便每天为它进行“潜能激发”,因此还发现了在还是蛋的情况下,“潜能激发”更有效率……
明明从拿到蛋开始算,也只有两周时间,但是六尾的现在种族值已经提升了25点,从299提升到了324,和火恐龙、巴大蝴这些最初跟随关立远的宝可梦提升幅度差不多。
不过现在提升效率,也已经越来越趋近于火恐龙等宝可梦,每次效果已经不是很明显,关立远推测在蛋状态、幼生状态下进行“潜能激发”,仅仅是提高了效率,令小六尾在半个月中,达到了火恐龙它们三四个月才达到的效果。
但是之后依旧在一个起跑线上,只是节约了时间,而并没有令结果更好,都在20点之后效果就尤为的降低……
不过现在小六尾的个体矫正率,已经不是一开始的114%,而是在小半个月中提升到了118%!
没错,正是关立远的中阶技能!
在“异界召唤师”晋升到中阶之后,三系技能也都分别延伸出了中阶技能。
从技能树来看,“潜能激发”一系的技能,在中阶时衍生出了“英才翘楚”,对宝可梦使用后,可以提升“个体矫正率”,对尾兽使用的结果还要等去火影世界时再实验。
正是因为多了一个开发能力类的技能,每天需要使用的技能多了一倍,而且消耗比“潜能激发”还要大一些,因此关立远目前在理论能够同时训练的宝可梦,依旧不超过100只,并没有因为等阶晋升而提高太多。
半个月的“英才翘楚”,对小六尾的效果最大的,其他宝可梦提升幅度在2%左右,最高的穿山王达到了3%,关立远推测“英才翘楚”受到主观意识的影响比“潜能激发”更大,穿山鼠在进化之后,变强的意愿依旧是最高的!
不过关立远也明显感觉到,“英才翘楚”对小六尾的效果衰减也最大,相当于在半个月中完成了两个月的提升,节约了一个半月的时间,但之后会渐渐归于统一起跑线。
另外两个初阶技能中,可以提升技能学习效率的“学习强化”,衍生出了“修行强化”,相当于持续消耗职业之力,为宝可梦赋予一个双倍、乃至多倍经验的Buff。
而看似没有直接作用,但实际上却最实用的沟通类技能“心灵接触”,延伸出的中阶技能,直到现在关立远也没有太搞明白效果。
中阶技能“心意相通”,对宝可梦使用的话,直观的效果是持续消耗职业之力,临时的、大幅度提升好感度,且令双方心意相通。
关立远在路上对一些野生宝可梦试过,对未签订契约的宝可梦,好感度提升效果极大衰弱,且不会有心灵相通的效果。
如此一来,这能力似乎有些鸡肋?
最多也只是在宝可梦对决时,不需要开口、而且只会指挥速度无延迟了而已……
如果对未签订契约的宝可梦,效果并不衰减的话,绝对是诱拐神器,但实际效果并非如此!
不过关立远隐隐又有一种,这应该是很有用的技能的感觉……