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紫荷立即给我发来了消息:“太好了,我本来以为收齐2000人要好几天的时间呢,没想到这么快就收满了!”
我笑了笑,说道:“那是正常的,佣兵团的人数上限就2000人,而且咱们在收人之前经过造势,收人自然快了!”
“我在想咱们要不要去建个分盟!”
我一听,乐了,说道:“不用这么急吧,刚刚收进来的人都还没稳住呢!”
紫荷一听,笑道:“也是,先组织大家团队活动吧,先熟悉下!”
“好,正好我这有几个不错的练级点!”
于是清了清嗓子,大声喊道:“兄弟们,大家好,我是暴力小秀才,欢迎大家加入铁剑!”
玩家们又是一阵欢呼,暴力小秀才,传说中的第一高手,多少人向往的存在,甚至,有不少人就是冲着这个来铁剑的!
“安静下,大家都是刚刚进入铁剑的,以后都是兄弟姐们了,但是彼此之间都还不熟悉,所以等下我们会组织集体活动,大家彼此之间相互熟悉一下,培养下感情,十分钟后,大家在青龙城堡门口集合,我这有几个绝佳的练级点,等会带你们去!”
又是一阵高呼声,我则是立即修了下装备,然后到门口等着,这是铁剑第一次集体活动,当然得重视!
当然了,药水什么的我杀BOSS可能还有用,练级是根本不用了,我有25%的吸血效果,血气基本上都是满的,魔法值有近7000点,够我用上两三分钟的,而嗜魔剑的CD时间就一分钟,一次就足以将我的血气吸满了,所以练级基本上是不需要药水的!
很快,等在城门口附近的玩家越来越多,纷纷顶着铁剑的标志,我们只是花了一个小时的时间就把人全部收满了,玩家们刚刚加盟佣兵团,这会正是处在新鲜的阶段,一个个忙着聊天什么的,都还没出去练级,所以我立马集合玩家,能够最大限度的把人都集中起来,而且这是第一次活动,相信在的话都会来的!
不到十分钟的时间,城门口便聚集了上千人,我清点了下人数,1900人到了1600多人,可以说是除了在线的,其他基本上都来了!
其他的玩家看到这里集合了这么多人,一个个吃惊的看着我们,正常情况下,就算是佣兵团有2000人上限,但是在线的最多就60%左右,根本不可能像铁剑这样一下子集合这么多人!
只是这是第一次集合,也不晓得排个队什么的,站得歪歪扭扭的,跟赶集似的,真是丢脸!
于是乎,我大喊了一声,玩家们开始跟着我前往练级点了,频道里,频道里玩家们聊得非常开心,本来人就多,风儿、小雨、名萌天下等几个人更是把佣兵团频道当队伍频道来用,一群MM在里面喊,就更热闹了,我则是仔细了察看现如今铁剑玩家平均等级和高级玩家,原本我是打算在收人的时候严格一点,这样可以提高下整体水平,结果收人的时候,都是见人就收,水平自然是参差不齐,甚至我看到了50多级的玩家,都不知道是谁收进来的。但是既然已经收进来了,自然不好T人了,想想就觉得无语!
好在佣兵团只是公会的过渡组织,等到公会成立,人数上限多了,到时候也无所谓了!
跑了大半个小时,终于到目的地了兽鸣山,这里刷出来的怪物都是90级到100级之间,杀起来经验还是很不错的!
我看了下铁剑的平均等级大概在74级左右,想要单杀90级到100级的怪物还是挺有难度的,不过组队的话还是可以的,队伍里只有个MT和牧师,基本上杀掉了,无非花费的时间多点!
虽然杀得慢了,但是因为怪物等级高的关系,拿到的经验反而更多了,还是比较划算的!
我开始大声喊道:“好了,大家全部开团队模式,刺客过去把怪物引来,战士全部顶在前面,用防御姿态,不怕死的话可以直接砍,远程输出在战士后面,全力输出,再后面是牧师全力加血,清楚了没有?”
“明白!”
玩家们纷纷高喊了起来,位置站好之后,刺客们在司徒雨的带领下,纷纷出动了,这里的怪物虽然等级比较高,但是移动速度并不快,七八十级的刺客在速度上并不吃亏,过了不到五分钟,司徒雨他们回来了,身后跟着一大群的怪物,玩家们一脸激动又害怕的表情!
“战士让开一条缝,刺客进去以后马上合上,然后防御姿态准备好!”
我大声喊着,这是在玩上一款游戏的时候总结出来的杀怪方式,团队杀怪的时候,效率特别高,虽然不是同一个游戏,但是原理相同,照样能行的!
紫荷开始招呼牧师们给前方的玩家挨个加祝福光环,可惜了没有团队BUFF技能,能有个群体加伤害的技能那就爽了!
眼看着怪物进入距离,骆东开始大声喊道:“法师弓箭手准备攻击!”
顿时漫天的法术和箭矢朝着怪物砸了下去,一大片的伤害飞了起来,因为玩家站得近的关系,很多群攻技能攻击范围都相互叠加,打出来的伤害也叠加了,不少攻击比较集中的怪物三秒钟都没挨过去就挂了!
虽然怪物等级高,防御也高,但是玩家太多了,这里五六百个远程输出,火力自然非常可观!
其他一些没挂掉的怪物则是冲到了铁剑战士身前,战士玩家纷纷摆出了防御姿态,一时间伤害乱跳,不过后方的牧师也非常给力,一道道治疗术牢牢的拉住前方战士的血气!
怪物挂得非常快,一些血防比较高的战士干脆放弃防御,也动手攻击,我于是给风儿骆东等人纷纷发去了消息,让他们注意下场上属性比较突出的玩家,毕竟才是第一天认识,我们只能看到玩家的等级,却看不到玩家的装备,但是通过这样的团队活动,可以肯清楚的从数字上判断出玩家的攻击血气和防御,找出精锐玩家,重点培养,这才是上上策!