第59章 扫雷四

苏渔没有鱼 / 著投票加入书签

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    翻开第五十五格的炸弹后,安简二人组不仅圈出了大片的安全范围,还找出了下一颗地雷的准确位置。

    靠着挖掘地雷,两人再次获得了新的游戏提示。

    第六十七格周围没有炸弹。

    整个九宫格内唯一的炸弹已经被简时挖掘,又是一片新的安全区。

    安岁岁掏出纸笔,将这条最新获得的消息记录下来。

    简时看见安岁岁的举动,略微有些好奇的问道,“这也是道具?”

    几张纸和一支笔,看上去没有什么特别的地方。

    安岁岁撇了撇嘴,“想什么呢?哪有那么多道具,只是普通的纸和笔而已。”

    谁知简时听完反而更加诧异,“你是怎么带进来的?”

    他试过很多的东西,但都没有被带进游戏。

    无论是手枪还是大炮,在进入游戏之后都会被清理掉。

    安岁岁是怎么带进来的?这游戏没法作弊吧?

    简时心里想了些什么安岁岁可不知道。

    她听见简时的问话,便得意的拉开自己外套的拉链,向简时展示自己衣服上的兜兜。

    “就是装在这里带进来的呀,是不是很聪明?”

    说着安岁岁又从兜里掏出了一根鞋带,一把梳子,还有一块巧克力。

    简时瞬间失语,都忘了自己想问什么了。

    “你带这些东西进来做什么?”

    “这说的不是废话吗?带进来当然是拿来用的呀。”

    安岁岁小心的又将这几样东西装回兜里,并对简时质疑的态度十分不满。

    “你那是什么眼神?进来之前我怎么知道什么用得上什么用不上,就只能什么都带一点咯”

    不过安岁岁原本准备的可不止这点东西,最终能够被带进游戏里的却只有这几样,对此安岁岁深表遗憾。

    简时若有所思的扫过那几样小东西。

    也许在游戏眼里这些都不过是没有用的垃圾,才会被允许带进游戏的吧,也没几个人能将这些东西用出朵花来。

    又到了安岁岁选择的时候。

    四轮选择下来,五名玩家一共翻开了二十个格子,找出了五颗炸弹。

    目前安岁岁十分,简时五分,二号玩家四分,三号玩家三分,四后玩家七分。

    安岁岁仍然处在领先状态。

    既然这样,安岁岁便决定先不急着找炸弹,把两人探索出来的安全区域翻完了再说,免得被其他玩家捡漏。

    于是两人花费了四次机会,分别探索了两片安全区域。

    第二个四轮中,安岁岁翻出了两个挑战,一个空白,一个奖励,一共获得九分。

    安岁岁的积分从十分变成了十九分。

    简时的运气没有安岁岁好,虽然同样拿了九分,但只有一个挑战,剩下三个全是空白。

    二号和三号玩家的运气同样不算差,当然也可能是踩到之后获得了提示,两人在四轮里同样没有出现意外,完美的获得了四次加分。

    二号玩家的分数提到了十三分,比简时少一分。

    三号玩家的分数提到了十一分,成绩略有些不尽人意。

    四号玩家的好运并没有一直延续。

    虽然参与了好几次挑战,但他个人实力明显不足,四次挑战竟然只有两次挑战成功,并且还踩到一次炸弹。

    四轮下来他获得了四分,还要倒扣三分,最终从第二名的七分,变成了垫底的八分。

    安岁岁看到那名玩家头上的冷汗都下来了,显然心里也是十分焦虑。

    此时一百个格子已经被翻开了四十个,找出了六个炸弹,还有十四个隐藏在剩下的格子中。

    安岁岁掏出纸笔,将这四轮下来获得的提示进行融合。

    第五十四格周围一共有两枚炸弹,一枚已经被挖开,整个九宫格目前只剩下四十三和五十三号格子没被翻开,炸弹就藏在这两个格子中。

    第四十四号格子周围一共有三个炸弹,一枚是已经被挖开的,另一枚的范围已经被确定。

    因为两个九宫格重合的关系,四十三和五十三号两个格子中只可能有一个炸弹,那么另一个炸弹便是藏在33、34、35这三个格子中。

    四十六格的消息是之前就获得的,因为整个九宫格内的炸弹已经被拆除完毕,所以35、36、37三个格子现在是安全的。

    但简时最新获得的第四十七格的提示又告诉她,整个九宫格内有两枚炸弹。

    去掉已经被挖掘的和确认安全的格子,最后一枚炸弹,只可能藏在第四十八和五十八格之中。

    还有一个非常要命的提示是简时获得的。

    第六十八格的九宫格内有三枚炸弹,只有一枚已经被挖掘,而且整个九宫格只剩下三个格子没有被翻开。

    也就是说这剩下的三个格子中有整整两个炸弹。

    整理完所有的提示,安岁岁苦恼的揪了揪头发。

    选择太多,她竟然不知道要怎么走了。

    将纸张摊平放在地上,安岁岁仔细的观察着已经暴露出的所有信息。

    她在纸上等比例的画出了一个十乘十的棋盘,用不同的数字标注出所有已经被翻出的格子。

    其他玩家虽然不会与她交流,但每个格子风格迥异的进入方式和积分仍然能够让安岁岁知道这名玩家踩中的是什么样的格子。

    在她的草稿中,数字一表示的是奖励格。

    数字二表示的是空白格。

    数字三表示的是挑战格。

    而圆形则是炸弹的地盘。

    看着看着,安岁岁忽然发现,每一颗炸弹周围的特色格子分布情况几乎是相同的。

    她和简时已经清理完了两颗炸弹的完整周边,格子的分布情况也被安岁岁如实记下。

    此时再看,安岁岁猛然发现,这两颗炸弹周围分别有三个挑战格子和一个奖励格子,剩下的没有炸弹的部分便用空白格填充。

    布局何其相似!

    安岁岁指尖轻点,目光落在了三号玩家清理出的区域。

    三号玩家虽然第一次就不幸的踩中了炸弹,但他也因此获得了炸弹周边的信息。

    通过记录,安岁岁能够看到三号玩家在踩中炸弹之后的路线,完全是围绕着他踩中的那颗炸弹进行的。

    此时三号玩家的地盘内,以炸弹为中心的九宫格已经只剩下最后一个格子没有翻开。

    安岁岁数了数他所在的这颗炸弹周围的格子分布情况,有两个挑战一个奖励。

    看到这里,安岁岁的目光瞬间凝固。

    如果她的想法是正确的,那么按照一个炸弹周围必定有三个挑战,一个奖励的推论,三号玩家所在九宫格上的最后一个格子必定一个挑战格!