第一百四十三章 撕裂灵魂 悲哀之风

富婆别这样 / 著投票加入书签

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    吞噬神职过程中,秦寿发现,权柄只会只吞噬神职核心中的一点灵光。

    神职外围部分则是神职的权能力量,用来守护这点灵光,被权柄直接抛弃。

    吞噬了这点灵光后,秦寿才发现吞噬他人神职这操作,有远大志向的神祇,根本不会去碰。

    神职灵光中蕴含着神祇对神职的一切理解,吞噬灵光,等于说吞噬了这些知识。

    而每个人对世间万物的认知都是不一样的。

    比如雷霆,有人认为它代表毁灭,也有人认为它代表新生。

    两种想法都对,但是当两种甚至更多种想法,一下子填塞到一个人的脑海中,那这人就容易精神错乱。

    神祇也同样如此,权柄吞噬他人的神职后,将变得不再纯净。

    坐在神座上呆滞了会,把新出现在脑海中的信息浏览完毕,秦寿便将神念探入了自己脑海中。

    随后忍着灵魂撕裂的痛苦,一边情不自禁的落泪,一边将雷霆权柄中被污染的部分给撕了下来。

    瘫在神座上,忍着无法言喻的痛苦,看向掌心不是散发着雷电的光球,秦寿自嘲的笑了下,随后在灵魂受损之下,陷入了沉眠。

    ——————

    半个月后,从沉眠中醒来,秦寿首先查看了雷霆权柄。

    原先0.0123%的权柄权限,已经掉到了0.011%。

    这也算是秦寿为自己的贪婪之欲,所付出的代价吧。

    其实吞噬其他神祇神职不是不可以,秦寿吞噬神职核心灵光后,权柄权限还确实增加了0.0001%

    但这样操作,会污染自身权柄。

    这是秦寿在吞噬了其他神祇的神职以后,才从权柄中获取的信息。

    权柄被污染后,会导致神祇以后获取权柄权限的难度增加。

    对于一般神祇而言,这并不是什么大事,毕竟有些土著甚至地球的玩家半神,能达到真神阶位就不错了。

    可秦寿觉得自己是存在登上峰顶的可能的,不该为了眼前一时的捷径,而给自己攀登峰顶增加难度。

    虽说战争跟雷霆的权柄力量,秦寿已经决定将其吞噬,可秦寿不保证泰坦权柄吞噬了这种被污染的权柄后,还能不能保证自身的纯洁。

    他接收的各种信息中,并没有关于这一部分的知识。

    所以他选择灵魂受损,将这一部分权柄给剥离了。

    仔细检查自身权柄,发现被污染部分已经全部剥离,神职权柄也已经重新恢复晶莹。

    秦寿便在半个月之后,重新踏上了毁灭神域的道路。

    虽说想用战争与雷霆吞噬其他同类神职,增加权柄权限,以期泰坦权柄吞噬它们之时,可以获得更多好处的这条路,已经被堵死。

    但是该解决的玩家,还是得解决的。

    在中转位面等待传送门开启的时候,秦寿思考着曾经得罪过自己的人。

    想着是否要在这次行动中,顺便将这些人给处理了,毕竟被人惦记着的感觉着实有些不好受。

    盘算着是否借这次猎杀同神职半神,可以与再与之前有矛盾的集团刚一波,秦寿迈步走入了传送门。

    穿过传送门后,秦寿发现玩家的骚操作还真是多。

    同样是拥有雷霆神职的玩家,可这玩家把神国直接显化了出来,铺在了神域之中。

    秦寿甚至可以察觉到,神国本源跟神域本源,正在以极为缓慢的速度,相互融合在一起。

    看着眼前神域的情况,秦寿想了下,在这个神域的维度间隙中留下了一个分身,随后便退出了这个神域。

    在游戏可以真实成神这件事爆出去以后,像这种拥有探索精神的玩家已经不多了。

    从论坛上的获取的信息来看,更多的玩家选择按部就班的一路成长,没有一点新意。

    神域与神国融合的想法很有趣,秦寿收集到的信息中,并没有这一类信息的存在,他也想看看融合后具体是怎么样的一个情况。

    放过这个具有探索精神的玩家后,秦寿便开始一路平推之旅。

    这一天,秦寿在创造无损提取世界本源的神术又一次失败之后,正立足于虚空之中,思考着其中各种信息。

    下一瞬间,还没等其有所反应,一阵空间转换之后,秦寿便回到了神国。

    懵了会,坐在神座上的秦寿开始感应分身,找了半天没找到分身,反而是许久不见的系统提示声,突然到来。

    叮——“编号001玩家遭遇悲哀之风,化身陨落。”

    注:悲哀之风:本源为神祇死亡后发出的哀叹。

    看着系统发来的提示,再加上那个血红色的注字,秦寿有那么一瞬间,整个人都不好了。

    权柄定位同神职的限制是系统解开的,现在自己屠了...

    秦寿算了下,大概就屠了一千半神。

    所以说就屠了一千半神,本源就在悲哀了?

    要悲哀把定位功能开启干嘛?

    无语的秦寿将神力恢复完整后,继续走上了猎杀玩家半神的道路。

    他想看看这是系统本源设置好的机制,还是自己被针对了。

    如果是被系统针对了,那便及时收手。

    毕竟在人家地盘混,别人都不开心了,还瞎搞那就是自寻死路。

    如果只是玩家死亡后的机制,那就没什么问题了,该咋搞就咋搞。

    到时候摸清规律了,在悲哀之风到来前直接离开就行了。

    三个月后,再次猎杀了一千个玩家半神后,悲哀之风不约而来。

    相比于之前碰到的那次悲风,这次有了充足准备的秦寿,在风中多抗了几秒。

    实在撑不下去了,便躲入了维度间隙之中。

    随后便眼睁睁的看着,悲风通过穿越维度时留下的痕迹,追到了维度间隙。

    没办法之下,秦寿只能躲入了更深层的维度空间。

    三天之后,待悲风消散,秦寿便走出了维度空间。

    看着被悲风肆虐过后的虚空,一股悲伤突然涌出心头,两行清泪止不住的从冷漠的双眼中流下。

    一边流着泪,一边对比着悲风及掠夺之神的力量,秦寿发现两者的力量性质其实差不多,悲风中所蕴含的规则能量,大抵也是在弱等神力左右。

    悲风是对大范围造成影响,而且可以让范围内生物不由自主产生哀伤情绪,从而战意大减。

    而掠夺之神则力量凝聚,直接抹杀范围内生物,根本不给表现出情绪的机会。

    秦寿算了下,若是以现在的实力去魔法界,真身降临的情况下,没准可以在掠夺之神手上撑个五秒。

    无奈的摇了摇头,带着真神还是强的想法,秦寿来到了下一位幸运玩家的神域。